Schwimmen kartenspiel regeln pdf

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Schwimmen ist ein spannendes Kartenspiel. Hier findest Du die Spielregeln. Regeln für das Kartenspiel Schwimmen, auch 31, Schnautz, Knack oder Hosen ´ runter genannt. Jeder Spieler versucht seine 3 Handkarten zu verbessern,  ‎ Einleitung · ‎ Das Spiel · ‎ Wertung · ‎ Hinweise zum Spiel. Hier finden sie die Regeln zum Kartenspiel Schwimmen. Schwimmen, oder auch Einunddreißig (31), ist ein Karten-Glücksspiel für zwei bis.

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Der Geber gibt reihum an jeden Mitspieler drei verdeckte Karten aus und sich selbst zwei Stapel von drei Karten, ebenfalls verdeckt. Hierbei kann es sich um beliebige Gegenstände handeln, wie etwa Streichhölzer oder Münzen. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, versucht er, durch den Tausch von Spielkarten eine bestimmte Kombination auf seiner eigenen Hand zu etablieren. Weitere Hinweise zum Spiel Beim Schwimmen handelt es sich zwar um ein Glückskartenspiel, um seine Gewinnchancen zu erhöhen sollte man sich jedoch nicht auf sein Glück verlassen und einige Überlegungen anstellen. Hierbei ist die Wahl des Gegenstandes beliebig — Streichhölzer, Münzen oder auch Bierdeckel sind üblich. Hat ein Spieler alle drei Leben verloren, so darf er noch weiter mitspielen, allerdings schwimmt er nun. Als Verlierer gelten der oder die Spieler, die am Ende des Spiels die Kartenkombinationen mit den wenigsten Punkten vorweisen können. Wenn man so spielt, muss man entweder eine Karte tauschen oder passen. Hoffentlich auch ohne den Einsatz von Geld. Kontakt Impressum Informationen über Cookies. Zum Schluss mit Salz, Pfeffer und evtl. Es ist auch möglich, die Gegner zu täuschen, indem man eine hohe Karte von einer Farbe nimmt, die man eigentlich nicht haben will. Karo Bube, Karo Ass und Karo König. Gast Permanenter Link , Oktober 29th, Schwimmen gehört zur Gruppe von Commerce Spielen, bei denen man seine Handkarten dadurch verbessert, dass man sie mit offenen Karten in der Mitte des Tisches austauscht. Der Name Commerce Spiel ist in Deutschland seit dem ersten Weltkrieg nicht mehr bekannt. Es ist auch möglich, die Gegner zu täuschen, indem man eine hohe Karte von einer Farbe nimmt, die man eigentlich nicht haben will. Spielablauf Beim offenen Spiel teilt der Kartengeber je drei Karten verdeckt und einzeln an alle Spielteilnehmer aus; an sich selbst teilt er dabei zwei Päckchen mit jeweils drei Karten ebenfalls verdeckt aus. Ende des Spiels Es gibt zwei verschiedene Wege, das Spiel zu beenden:

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Kartenspiele schwimmen kartenspiel regeln pdf Wird das Spiel wie üblich über mehrere Runden gespielt, so werden nun die Verlierer ermittelt. Falls einer oder mehrere Spieler in den ersten drei Handkarten 31 Punkte haben, werten das viele so, dass alle Spieler, die keine 31 auf der Hand haben, eine Spielmarke verlieren. Jedes Leben wird durch einen Gegenstand visualisiert. So wird dieser dazu gezwungen, sein Blatt hin und wieder durch einen Tausch zu verschlechtern, um nach dem Spiel keine Strafe zahlen zu müssen. Jeder Mitspieler hat zu Beginn 3 Leben meist symbolisiert durch drei Streichhölzer. Drei Asse zählen nicht 30,5 sondern auch 31 und kann sie sofort offen legen, aber mehr als z. Diese Seite wurde zuletzt am Eine andere Strategie ist es, wenn man anschreibt, dass man sehr früh aufgibt, um seinen Verlust möglichst gering zu halten. Games1001 verdeckten Spiel erhält der Spieler links vom Geber fünf Karten: Der oder die Verlierer müssen jeweils ein Leben abgeben, welches in die Mitte des Spieltisches gelegt wird. Für ihn ist es nun vorteilhaft, sein Blatt in dem er tauscht zu verschlechtern — so verliert mindestens noch ein anderer Spieler ein Leben.

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